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索尼推网络游戏拍卖网站

     5月11日,不少网游的玩家会私下交换或以现金兑换虚拟宝物,不过,为了让过程更公开透明,避免引起纠纷,索尼为了自家的网游EverQuest II(无尽的任务 II)推出一个拍卖网站,让使用者能在上面拍卖虚拟宝物。索尼预估该套游戏的虚拟宝物交换,占了全美网游的20%。依照目前的行情,游戏中的100金币大约可以折合美金22.99元。 

  这个拍卖网站名为Station Exchange,目标客户锁定EverQuest全球30万个线上玩家,让玩家能在这个专属的拍卖网站上,交换宝物或是兑换成现金。印第安那大学的Castronova教授对于电子游戏经济学自有一套看法,他认为此举正式打破了虚拟世界与现实世界的隔离,虚拟网游里面的大英雄与大富翁,从此以后可以透过这个拍卖平台来进行交易,摇身一变成现实社会中的有钱人。Castronova教授预计美国网游玩家每年会在虚拟游戏的宝物交换平均花费八亿美元,可见商机无穷。 

  国内的网游刚起步时,也常有人以游戏里面的虚拟货币或是宝物来进行兑换,但因为没有一个公开的机制,常常有人受骗上当而必须报警处理。索尼推出的虚拟宝物拍卖网站,虽然目前只针对特定的网游,相信假以时日将会有更多厂商重视网游的交易市场。 
(作者: 明剑)
 

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